桌遊~不專業分享~最近愛上的重策略~神秘大地~兩個小時很迅速,三個小時不嫌多。

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最近在桌遊店迷上一款對壽司羊來說算是超重策略桌遊(雖然每次玩得都沒什麼策略XDD),

再加上因為,受不了限時與特價的誘惑,

就敗了一盒回家,不過到現在都只有開封,核對內容,沒有玩過。

不過聽說最近好像這一款遊戲比較不容易買到~~~

 

以下就是非常不專業的介紹,與簡單的感想分享

桌遊名稱:神秘大地 Terra Mystica

遊戲人數:2~5人(目前覺得4人最佳)

遊戲時間:2小時~4小時(要看有沒有新手跟每個人的思考時間)

新手講解時間:約30分鐘

 

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自編前言:

在古老的大地上面,

有十四個新興的種族,與七種分別適合各種族生存開墾的原始地形,

我們所扮演的就是這些種族的首領,

在這無名無主的土地上建立自己的部落與城鎮,

在這個既競爭又合作的六個世代裡當中,我們開始去爭奪,這個大地的王座。

 

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超大的板塊

古老的大地

在中間,撇開河流不看,

陸地上有七種不同顏色樣貌的六角型方塊,是這片大地上原始的土地。

 

記分板

在最外圈,每個人都是從20分開始。

 

最長征途 跟 宗教信仰 的最終結算分數

在左上角,

最長征途 的一到三名分別是18、12、6

最長征途 是看連接起來的房子有幾棟,可以利用航行技術跨越河流。

宗教信仰的單個第一到第三分別是8、6、2

註:如果有兩個第一 就把前兩個相加除以二

 

左下方是六個世代,正確來說,是遊戲會進行六個回合,

在每一個回合當中,每個玩家都可以依照自己所擁有的資源,

進行建造與升級的活動,可以很多次,也可以不做動作就結束。

每回合中,採輪流的方式,由第一個人做完一次動作,再換下一個人。

從第二回合開始的順序就按照前一回合結束的順序來決定。

 

下方的六個卷軸,是每個回合可以使用的特權,

不過,每個只能使用一次,用完當回合就不能再用,算是一次行動,使用的方式是消耗魔力。

第一:消耗三個魔力,獲得一座橋梁

(每個種族只有三座橋蓋上就不能拆,要注意數量),

可以做為跨河之用。

第二:消耗三個魔力,獲得一個祭司,

升級某些能力或是宗教需要用到祭司

第三:消耗四個魔力,獲得一個工人

第四:消耗四個魔力,獲得七塊錢

第五:消耗四個魔力,獲得一個鏟子

第六:消耗六個魔力,獲得兩個鏟子

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宗教板塊

分別對應到

紅火、藍水、褐地、白風四種屬性

上面依序有宗教信仰的程度,

每到一個程度之後,可以獲得相對應的魔力,

比較特別的是,最高階的信仰程度10必須要有鑰匙才可以達到,

而且每種信仰也只有一個人可以到達最高階的10(進入就是獨佔的意思)。

除了特定的腳色能力之外,

四種信仰下方,分別都寫有3、2、2、2的圈圈,

這個就是祭司可以上去祈禱的地方,

第一個站上去的祭司,可以獲得對應宗教三個程度的信仰,

一種宗教可以站不同種族的祭司,也可以重複。

不過只要一上去祈禱,這場遊戲中就下不來了XDDD

(祭司的數量每個種族只有七位)

另外,也可以把祭司丟入該個宗教的火爐之中獲得一個信仰,好處是祭司可以重複利用。

 

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黑色種族:鍊金術師

這些種族板塊都是兩面的,每一面都是不同的種族。

共用同一種原始地形。

板塊以中間的種族顏色輪盤做來區分左右,

可以分成左上魔力區、左下種族建築科技樹、右上1起始資源、

右上2鏟子科技、右下1航行科技、右下3種族優勢(有些種族沒有)

 

種族顏色輪盤:

在遊戲的一開始,每位玩家都可以在古老的大地上建造上兩個小房子,

必須符合自己種族的顏色。(而數量上,只有兩個種族不是兩個。)

當作是發展的基礎,不管是哪個種族,因為所需生存的地形不同,

因為都必須要蓋在自己所屬的顏色上才可以,

因此就須要有鏟子,來˙幫忙把原始大地鏟成是自己適合的地形,

每隔一種顏色就需要一個鏟子,

例如:如果黑色的種族要鏟紅色的地就必須要花三個或是四個鏟子

鏟綠色的地就必須要花兩個或是五個鏟子,一般來說都是用比較少的那邊,除非特殊狀況。

鏟地的當下只要資源足夠,可以立刻蓋小房子。

 

右上2 鏟子科技

白色的正立方體代表是工人,一開始都是在最下方,三個工人換一個鏟子的奘況,

消耗兩個工人、五塊錢、一位祭司,可以升級鏟子科技一階並獲得六分(算是一次行動)

 

右下1 航行科技

一開始大部分的種族都是沒有航行能力的,

花費四塊錢、一位祭司可以升級航海能力一階並獲得分數(算是一次行動)

 

左上角 魔力池區

有三個池子

要消耗磨力一定要在第三個魔力池才可以,除了之前所述的回合特權之外,

本身就可以使用的是,從第三個魔力池消耗1、3、5的魔力,

獲得1元、1工人、1祭司(不算一次動作)

從第三個魔力池消耗的魔力會轉到第一個魔力池中

第一跟第二磨力池下方有數字,是起始的魔力分配數目,

魔力的轉換是先從第一個魔力池開始,直到第一個魔力池沒有任何魔力,

才會開始將第二個魔力池的魔力轉換到第三個魔力池,這是方法一。

方法二是魔力提煉,將第二個魔力池裡的魔力永久移除遊戲,

可以提煉出相同數目的魔力到第三個魔力池,這個方是不管第一個魔力池是不是空的都可以用。

例如:第二個魔力池有七個魔力,最多可以移除三個魔力,

將三個魔力移到第三個魔力池,第二個魔力池剩一個魔力。(不算一個動作)

 

左下角 建築科技樹 

要   塞    聖殿

交易所   神廟

小房子

在板塊上的位子對應的建築,

一開始放置的時候,建築科技樹上方會放滿所有的東西,然後才開始遊戲,

每一個回合(包含第一回合)開始的時候,會依照所建築的東西不同而有不同的回饋,

例如:一個小房子代表可以提供一個工人,

一個交易所可以轉一個魔力跟提供兩塊錢,

一個神廟可以提供一個祭司,

要塞能力美各種族不一樣,

聖殿大部分相同,少部分不一樣,主要是提供祭司,跟形成城鎮的特權。

原本,必須要四個建築以上 且 建築分數合計七分以上

(要塞、聖殿三分,交易所、神廟兩分,小房子一分),

才可以形成城鎮,獲得城鎮獎勵,

但是只要有聖殿的那個區域只要有三棟建築物一上就可以形成城鎮(依然要七分建築分數)

升級聖殿跟神廟的時候,都可以在當下獲得一塊神恩片,

每塊有不同功能,特殊種族會不一樣。

左下角有蓋或升級建築所需要的工人跟錢,每個種族略有不同,

升級方向只有兩種 

小房子>交易所>要塞

小房子>交易所>神廟>聖殿

比較特別的是,在升級交易所的時候,如果鄰近有其他玩家的任何建築存在的,

就可以用比較少錢的那個升級交易所,這是第一個遊戲需要合作的地方。

第二個是當你任何一棟建築物的附近有人蓋房子或是升級的時候,

你可以選擇吸取魔力,吸取魔力的數目會跟你的建築有關,

要塞、聖殿 吸三點魔力,交易所、神廟吸兩點魔力,小房子吸一點魔力。

但是吸魔力是要付出代價的,要犧牲魔力數減一的分數,

例如:當你升級交易所,你的鄰居有一座要塞跟一座神廟,

他可以吸五魔,但是要扣四分(這也是分數從20分開始的原因之一)

當你的鄰居升級神廟,你有一個房子,你可以吸一魔,不扣分。

魔力最多就是全部都到第三池,不會爆掉。

就算附近的建築最多可以吸到五魔,但是你的魔力池區,

只剩第二個有兩個魔力,這樣就只能吸兩魔,扣一分。

魔力要不然就是全吸,要不然就是不吸,不能選擇吸部分,除非沒魔力可吸。

 

右上1 是第一回合的起始狀態,也就是剛開始資源的一部分,

有錢、工人、祭司、各種宗教信仰

右下角有種族特權,每個不一樣。

 

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黑色種族:煉金術師

種族特權:一分換一元 或是 兩元換一分

其他種族在最後結算的時侯,三元換一分,

另外在任何時候,祭司可以當工人用,祭司跟工人可以當錢用,都是一比一。

要塞能力:每回合開始獲得6塊錢,建造當下,轉十二點魔力,每鏟一次地轉兩點魔力。

使用感想:沒用過

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黑色種族:魔族

種族特權:一個祭司等於一個鏟子,每用祭司產一次獲得兩分

要塞能力:每回合開始轉兩點魔力,建造當下可以將三個工人換成三個祭司

聖殿能力:每回合開始拿兩個祭司(其他種族幾乎都一個)

使用感想:就是拼命累積祭司吧,因為祭司數量只有七個,

          所以宗教部分,可能一開始就不要站太多吧。

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灰色種族:工程師

種族特權:兩個工人就可以蓋一座橋

要塞能力:每回合開始轉兩點魔力,每次結束時只要有一座橋梁就可以獲得三分。

第二個神廟能力:轉五點魔力。

使用感想:沒用過

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灰色種族:矮人

種族特權:消耗兩個工人就可以挖地道(隔一個去鏟地蓋房子)並獲得四分,

                這樣子的延伸可以算在最長征途之中。

要塞能力:每回合開始轉兩魔,挖地道只需要一個工人。

使用感想:沒用過

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褐色種族:半身人

種族特權:每用一個鏟子就獲得一分

要塞能力:每回合開始轉兩魔,建造當下獲得個鏟子

使用感想:沒用過,升級鏟子特別便宜。

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褐色種族:異教徒

種族特權:只要自己蓋房子別人有吸魔力,就可以獲得一個任何一個宗教的信仰值

要塞能力:每回合開始轉兩魔,建造當下獲得七分

使用感想:沒用過

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紅色種族:渾沌法師

種族特權:剛開始只有一棟小房子,而且這個小房子必須在所有人放完小房子之後才放,

          好處是可以觀察所有人的位置才開始放。

         另外,每當升級成神廟或是聖殿時,可以拿兩塊神恩片。

要塞能力:每回合開始獲得兩個工人,並且在建造後每回合可以一次,使用兩次八角的行動。

使用感想:房子的起始很重要,鄰居是誰很重要,人品更是重要。

          神恩片一大堆很正常,剛開始拿什麼會大大想到後面,之前玩就是拿錯…導致輸很慘…

          信仰分數很高,但是城鎮就…看人品了…

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紅色種族:巨人

種族特權:不會用兩鏟以外的方式鏟地,任何原始地形都是兩鏟解決。

要塞能力:每回合開始轉四魔,一回合一次只用兩鏟。

使用感想:第一回合就升級要塞,接著升級鏟子,附近的人開始不想要你在他們身邊XDDD

          不過,剛開始會有點吃力~~~

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黃色種族:苦行僧

種族特權:消耗一個祭司,可以乘坐飛毯(隔一個去鏟地蓋房子),並且獲得四分。

要塞能力:每回合開始獲得一個祭司,飛毯可以沒過兩個區域。

使用感想:沒用過,但是聽說不是很好上手,因為建築特別貴,

          鏟子最多只有兩工人換一鏟,起始魔力也比較少。

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黃色種族:遊牧民族

種族特權:一開始的時候放置三棟小房子,最後一間小房子等所有人放完才放(若有渾沌巫師在,則渾沌最後放。)

要塞能力:每回合開始轉兩魔,一回合一次,將自己建築鄰近區域的其中一塊風化成自己的地形。

使用感想:我玩的時候幾乎都是第一回合生要塞,再開始利用風化拓地,

          搭配航行技術或是橋梁,有機會完成三個城鎮衝分數,算是好上手的種族。

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綠色種族:木精

種族特權:沒有特權

要塞能力:每回合開始轉兩魔,升級當下可以獲得一塊神恩片,每回合一次,升兩個信仰值。

使用感想:沒用過

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綠色種族:女巫

種族特權:每形成一個城鎮,獲得五分

要塞能力:每回合開始轉兩魔,一回合一次免費在綠色的地形上建造一棟小房子。

使用感想:蓋好要塞就可以滿天飛的種族,不過飛了一大堆,

          如果沒有好的相連,反而會讓小房子不夠用,重點應該是當作免費蓋小房子一回合一次吧。

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藍色種族:魚人

種族特權:每形成一個城鎮,獲得三個工人。

要塞能力:每回合開始轉四魔,一回合一次免費把小房子升級成交易所。

使用感想:沒用過,雖然一開始資源特多,但是如果仔細看建築的價格,比一般種族貴上許多。

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藍色種族:人魚

種族特權:可以隔一個河流建立城鎮,航行技術從一階開始,最多可以到五階。

要塞能力:每回合開始轉四魔,航行技術上升一階

使用感想:基本航行技術一階,可以自由的游來游去,算是很好拓展地區的種族,

          雖然有聽過可以搭配一航海的卷軸,使用八棟小房子的開局,

          但是上次完沒有想到怎麼做,技術好應該是可以用到四個城鎮。

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上方長條狀的是眷軸,數量比玩家人數多三,

一開始由最後一位玩家開始選擇,一路到第一位玩家。

分別有不同的功能,

下方有手的代表回合開始就拿,

有合起來的卷軸的代表回合結束後計分,

八角形的代表一回合一次(算一次行動)。

 

下方橢圓形的是神恩片

右方長方形的是六個回合的回合狀態(開始時,隨機抽六個)

有分數那邊代表的是回合進行中的加分,

有信仰的代表是回合結束後,每有幾個信仰可以依數量獲得的獎勵。

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左邊是地形板塊,是雙面的,

中間是金錢,有1元、2元、5元

中下方六角型是城鎮片,

最下方得是回合行動輔助板。

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這是盒子的背面。

 

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超多的零件,莫怪這個神秘大地要兩千多啊…

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要分類裝盒真的超麻煩的…

 

感想:

這是非常不專業的介紹文,

你可能看完這篇之後,

還是不知道怎麼玩…

對不起…壽司羊是不夠專業的介紹人,

只是大略就自己玩的印量去寫,

如果有錯誤就請參考說明書吧,

這個真的是非常好玩的桌遊,

好玩到沒有玩過幾次就買回家了,

雖然真的欠咖啦…

因為需要玩比較久跟凍比較多的腦,

所以比較不適合,

對桌遊沒有特別喜愛的人玩,

不然玩到最後變成是殭屍只聽別人建議動作,

其實很滿辛苦的。

好玩的地方就是因為,

在策略中包含了一點點的隨機,

不會讓發展太多單調,

隨機包含周邊的玩家的想法,是否相鄰,

發展的順序,回合狀態的前後順序,

是哪一個卷軸被抽出來,誰拿了什麼獎勵,

都會有差別~~~

是一款好玩而且耐玩的桌遊,

推薦給喜愛桌遊的你。

 

如果壽司羊有說錯,就拜託大家幫幫忙了((跪。

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一般留言

  1. 桌遊很好玩,我家就有一個桌遊迷,擺了了2-3櫃子的桌遊。大型的桌遊是很耐玩,不過唯一的缺點是第一次玩的時候,光聽解說就要花上20-30分鐘。
    版主回覆:(07/02/2016 11:01:30 PM)
    哈哈哈,真的要時間啊,但是耐心聽一下規則,玩起來真的很棒~~~

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